Clube de Robótica
Outubro 3, 2022 2025-02-09 17:22Clube de Robótica
Clubes
Clube de Robótica
RoboClub
O clube da robótica e programação do Agrupamento de Escolas Augusto Cabrita é um projeto interdisciplinar que procura envolver os alunos na conceção, desenvolvimento e avaliação de projetos, permitindo-lhe articular diferentes conhecimentos nas mais diversas áreas disciplinares em torno de problemas e temas reais.
O clube de robótica e programação tem como objetivos fundamentais:
- Incentivar os alunos a encontrarem soluções para os diferentes problemas reais através da programação e da robótica;
- Fomentar o interesse e o contacto dos alunos com a programação e a robótica tendo como base de trabalho a interdisciplinaridade com as diferentes áreas do saber;
- Fomentar o gosto pela tecnologia e pela ciência;
Pretende-se envolver os alunos na realização de pequenos projetos que lhes permitam entender programação aliada à eletrónica e à robótica.
- Contacto e manipulação de componentes de arduino e raspberry;
- Desenvolvimento de atividades envolvendo linguagens de programação;
- Criação de robots;
- Criação de atividades interdisciplinares.

Luís Dourado
E-mail: luis.dourado@aeaugustocabrita.pt
Coordenador do Clube
RoboClub
- Jovens Cientistas
- Jovens Empreendedores
- Ilídio Pinho
- Site Star
- PapTICE
Concursos Nacionais e Internacionais
– Participa e junta-te a nós !
O CONCURSO NACIONAL PARA JOVENS CIENTISTAS visa promover os ideais da cooperação e
de intercâmbio entre jovens cientistas, estimular o aparecimento de jovens talentos nas áreas
da Ciência, Tecnologia, Investigação, Inovação e Empreendedorismo, através da realização de
projetos científicos inovadores nas escolas, incentivando o empreendedorismo qualificado e
favorecendo o aproveitamento económico do conhecimento científico e tecnológico.
Este é um concurso de âmbito nacional, desenvolvido desde 1992, pela Fundação da
Juventude, sendo a presente edição organizada em colaboração com a Ciência Viva – Agência
Nacional para a Cultura Científica e Tecnológica.
O presente CONCURSO visa promover o empreendedorismo qualificado, criativo e social,
fomentando a geração de ideias e de negócios inovadores, apresentando os seguintes objetivos
específicos:
• Fomentar, reconhecer, distinguir e premiar a inovação, a criatividade e o talento dos
jovens empreendedores;
• Identificar jovens talentos, através da organização de atividades de proximidade e
relacionamento com os principais agentes intervenientes na educação e formação dos
jovens;
• Fomentar nos jovens a capacidade analítica, estimulando a reflexão, o espírito crítico, a
capacidade de expressão e de argumentação, a imaginação e a criatividade em contexto
de deteção de oportunidades de negócios;
• Potenciar o contacto dos Jovens com o “mundo real”, preparando-os para uma melhor
integração no mercado de trabalho;
• Envolver os professores na dinamização de atividades que potenciem a criatividade e a
valorização do talento, promovendo uma melhoria dos mecanismos de formação dos
jovens;
• Incentivar os ideais da cooperação e do intercâmbio entre jovens empreendedores e
estimular o aparecimento de jovens talentos ao nível do empreendedorismo criativo e
social.
A DECO e o .PT promovem a 9.ª edição do Sitestar.pt, uma iniciativa nacional que desafia a comunidade
educativa à criação de espaços digitais criativos e inovadores com conteúdos em português e com
domínio.pt.
Mais que um apelo à criatividade e ao empreendedorismo, o desafio Sitestar.pt convida a comunidade
a desenvolver conteúdos relevantes sobre atividades e ideias dos jovens e dos seus estabelecimentos de
ensino.
Com o desafio Sitestar.pt os jovens têm a oportunidade de participar ativamente no desenvolvimento
da internet e, enquanto autores e criadores, a respeitar a propriedade intelectual, cumprindo as regras
de segurança e privacidade no mundo digital.
Todos os jovens que queiram participar no Sitestar.pt poderão fazê-lo, quer se encontrem em contexto
escolar ou de educação informal.
O Concurso de projetos de PAPs tem por objetivo reconhecer o trabalho desenvolvido no ensino profissional, valorizando a excelência, inovação, criatividade e empreendedorismo, evidenciados pelos/as alunos/as, nos seus projetos de PAP, nas áreas de Informática, Artefactos (Hardware, Redes, Robótica e Eletrónica) e Multimédia.
Em construção…
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